Продолжайте в том же проекте.
Скорее всего алгоритм, реализованный для прошлой задачи не слишком быстро работает на некоторых лабиринтах. Оптимизируйте его так, чтобы тесты в классе TimeLimit_Tests
проходили!
Тесты на предыдущую задачу тоже должны завершаться успешно.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
// Вставьте сюда финальное содержимое файла GreedyPathFinder.cs using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using Greedy.Architecture; using Greedy.Architecture.Drawing; namespace Greedy { public class GreedyPathFinder : IPathFinder { |
Стоимость решения этой задачи всего 100 рублей, закажи решения у меня 🙂