Как работает шанс заточки?

Всем привет. Не давно меня попросили показать пример того как работает шанс заточки предметов в Lineage2. По факту данная функция реализована во многих играх однотипно не только для заточки, но и для шанса сломать предмет, или его выиграть, скрафтить, найти итд. Давайте разберемся что же такое вообще шанс успеха того или иного действия в играх. […]

WPF | Статические и динамические ресурсы

Всем привет! На просторах интернета мало информации о применении статических и динамического использования ресурсов, особенное примеров с Image. Однако StaticResource и DynamicResource достаточно просто использовать, а самое главное, это очень сильно сокращает код, так как основная логика происходящего на загрузку и использования находится в Xaml разметке. Один раз подключив ресурсы к компоненту, мы можем менять […]

Как двигать окном если ее форма не стандартная? C#

Всем привет! Бывает при разработке программы, мы можем создать не стандартную форму приложения, или отключить границы окна. В таком случаи у нас загрузиться программа но мы не сможем ее двигать. Для того что бы создать форму в качестве картинки вам нужно использовать изображение в Background или если у вас геометрическая фигура в виде формы тогда […]

Как сохранить позицию окна формы и ее размер? C#

Всем привет! Думаю вы видели приложения в которые запоминают свою позицию и размер своего окна, и при следующем запуске программы восстанавливают их. Сегодня рассмотрим такой пример, как можно реализовать в своем проекте такую функцию. Первым дело создадим проект, я буду приводить пример для WPF на C#. Но не большая корректировка кода и можно будет использовать […]

Скачать проект игра Пазлы на C#

Представляю проект Пазл написанный на C#. Подойдет для учащихся вузов, и для собственного обучения. Главное меню программы На главном окне программы расположены кнопки режима игры, и выход из программы. В режиме легко создается игровое поле из 6 комбинаций. В режиме Нормально создается игровое поле из 9 комбинаций. В режиме Сложно создается игровое поле из 12 […]