Скачайте проект rocket.
В этой серии задач Каракуля на ракете очень хочет попасть в дыру, несмотря на все гравитационные аномалии!
В этой задаче в классе ForcesTask нужно реализовать три вспомогательных метода, преобразующих одни делегаты в другие.
Чтобы лучше понимать зачем эти методы нужны, изучите проект, в частности места использования этих методов. Это будет полезно и для следующих заданий.
После выполнения этого задания, при запуске проекта Каракуля должен летать и управляться клавишами A и D.
1 2 3 4 5 6 |
// Вставьте сюда финальное содержимое файла ForcesTask.cs using System.Drawing; using System.Linq; namespace func_rocket { |
Стоимость решения этой задачи всего 100 рублей, купи решения у меня 🙂